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第0章 背景与职业
源力 可以宇宙沟通的力量 源力充斥着宇宙的每一个角落从宇宙中心到边缘 越靠近中心源力越是浓郁。作为可以沟通宇宙力量存在于任何地方包括生灵。当生灵发现源力可以被自己驱动来影响环境,浓度中最高的宇宙中心成了战争的源头。
各个种族发现这种力量可以转化为火土等元素来驱使环境。从肉搏撕咬到使用元素无疑巨大的进步。各个种族还处于地内文明这段时间也是源力被开发的时间,生灵的进化也开始在时间的进化下诞生了智慧。随之而来的欲望也在力量的滋生下肆无忌惮的生长,生灵也在本能的驱使向宇宙中心移动。能量生命 灵族 等种族一开始就开始了移动,而一些其他生命随着时间的也具备了宇宙航行的能力,向着宇宙中心进发 源力与元素等宇宙力量之间转化在生灵手中存在转化率,能量的层次的差距,使用的方法等。 宇宙虽然很大但是有中心,种族发现自己向宇宙中心进发途中会因为源力的浓度的变化带来的是自己无法承受而死亡的时候,也就停了下来就近的找的宜居的星球停留。
源力随着浓度的加剧也变得暴烈,生灵无法吸收停下来时。种族的第一次碰面开始了,当种族的差异性导致无法沟通时本能主导了战争的爆发,死亡的旋律与生灵的进化是这一段时期的主导。不断的进化力量的增强可以承受源力的能力也越来越强向着宇宙中心的进发种族之间的战争死亡也随期而至。 生灵们最终走到了他们无法前进的位置停留下来战争也停止了因为所有人都处于相同处境下。战争是解决问题的手段而不是方式,直到飞升的到来,生物的终点是相同的生灵们发现进化的终点是像宇宙一样进化出小宇宙。依附于宇宙的个人宇宙也可以说是种族宇宙因为无法脱离能源原因,终点暂时被确定下来。
时间的推移发展局势被确定了下来,飞升者的强大确定了宇宙的几大霸主。灵族 机械族 龙族 兽族 人族 能量生命 虫族 为霸主族等一些次一等种族 转折出现在星门的建造 宇宙通用语 源晶 等资源的开发宇宙于由此相对稳定了下来 源力为体系的力量体系也被确立 职业 也随之发展。
职业主要是使用源力的方式而划分出来的因为职业特性可以在一些位阶跳过或者加快位阶的积累 职业与职业之间可以兼职
战士;也可以成为肉盾等 主要是用源力淬炼躯体 以躯体作为作战方式。优点是承受的源力更多 可以承受更强的奇点
法师;转化源力核为元素核 直接吸收元素力量 可以构建元素战阵(主要以源力核为核心的阵法)元素除了五大基础元素还有空间时间(雷属于火的衍生 光是火与水的衍生 暗是光的相对没有光就没有暗)
骑士;从觉醒开始就可以有自己的专属套装 铠甲与武器 用源力孕养自己套装 可以快速度过第八阶 套装可以铭刻符文 战阵(土豪职业)圣骑士为其中的稀有 圣骑士可以向下兼容五元素骑士 暗也就是光一体两位
术士;主要是召唤物 速成职业 群海战术 亡灵术士是最恶名昭著的 灵魂领域(精神)主要是这个领域
机械师;群海战术 由于基础科技低阶最容易也最快晋升的职业 科技造物不取决于人战力 基本上七阶包括七阶以下杀伤力巨大 也是人族与机械族的强大关键 。 术士无法与召唤物融合 机械师可以进行意识上传来不死不灭 大宇宙时代的产物
医生;治疗职业 晋升速度最慢的职业最稀缺的职业 由于职业特性 各大霸主族等种族公开庇护的职业 除了违反法律外(势力范围内) 四阶含以上的该职业需要联合议会才能决定生死
灵师;以精神力影响杀伤为主 克制战士 等近战职业(8阶前)灵族基本都是该职业
炼金师;万物融合 只要是物质就可以进行炼成 特有本命炼金法阵 是第八阶宇宙壁构成 万金油职业大多数是商人职业体系内的商人 有生命炼成的特有功能
八大基本职业相互克制 有主修辅修一般都是两种 还有一些特色融合职业
战骑;战士与骑士同修 骑士是土豪职业也是豪族基本必选的 优点是五六阶时 源晶体与奇点可以更浓缩 是以点破面的职业
战法;也就是战斗法师 兼具战士的持久力与法师的范围 可以进行元素附体
灵医;医生与灵师 可以治疗灵魂创伤 优点是具有战力 基本不怕黑吃黑
炼金术士;兼具两种职业优点还可以利用炼成法阵掩盖亡灵术士职业
职业的源力特性关乎宇宙的偏向 战士的宇宙更大 炼金师的宇宙壁功能和防御更强 骑士的防御壁 就是自己的专属套装 具有攻击功能 就此一家 法师的宇宙根据掌握的元素和元素融合提供恢复效率以及威力的加成 灵师的宇宙更容易隐藏起来 医生和机械师术士一般