小说:计算机专升本知识点 类型:奇幻玄幻 作者:爱吃芒果的小王 角色:维纳冯诺依曼 奇幻玄幻小说《计算机专升本知识点》的作者是“爱吃芒果的小王”。其中精彩内容是:,请用手机扫码加入书架
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宠物小精灵之鹤娘:【单身】宠物小精灵同人。主角战斗力超强,堪比格斗系小精灵。带着各种小丑鱼这类前期弱得一逼的小精灵成长。主角无神兽 反转人生[互穿]:以前我不看男女互换身体的文,直到这篇……真香!真的特别好看!温馨又欢乐,男主比女主形象出彩,敲可爱。 西游直播间:腊鸡,感觉这个穿越的主角其实并不尊重孙悟空,只会tm嘴炮,还老装逼第1章 信息技术与计算机文化
信息与信息技术
1)信息
(1)控制论美国数学家维纳
(2)信息论创始人美国数学家香农:信息是能够用来消除不确定性的东西,把不确定性变成确定性
2)数据
数据是指存储在某种媒体上可以加以鉴别的符号资料。符号不仅指文字、字母、数字等,还包括图形、图像音频、视频。(数字是数值数据,数据分类:数值数据、非数值数据)
数据是信息的具体表现形式
同一个信息也可以用不同的形式的数据表示。(二进制、八进制、十进制、有信息就一定有数据)
3)信息与数据的区别与联系
(1)数据是信息的具体表现形式,是信息的载体
(2)信息是对数据进行加工后得到的结果、信息是数据的逻辑意义。
(3)有信息一定有数据,有数据不一定有信息
(4)信息的符号化就是数据
信息技术
(1)信息技术20世纪70年代,信息技术是指人们获取、存储、传递、处理、开发和利用信息资源的相关技术
(2)传感技术、计算机技术、通信技术、网络技术为主导技术、它首先是一种信息处理机
(3)信息处理过程的每一个环节都是由计算机直接或间接参与完成的
(4)计算机处理信息时,必须将要处理的有关信息转换成计算机能识别的符号,信息的符号化就是数据,数据是信息的具体表示形式
信息社会
(1)20世纪90年代(1993年)世界上主要的国家(美国)开始建设高速度、大容量、多媒体的信息传输干线,称为“信息高速公路”(国家信息基础设施,缩写为NII)
(2)信息成为与物质和能源同等重要的第三资源
(3)信息经济是主导经济形式
“计算机文化”的内涵
1、文化的定义
(1)所谓文化,即人类行为的社会化,是人类创造功能和创造成果的最高和最普通的社会形式
2、文化具有的基本属性
(1)广泛性
(2)传递性
(3)教育性
(4)深刻性
3、“计算机文化”
(1)20世纪80年代初,瑞士洛桑召开第三届世界计算机教育大会,科学家提出要树立计算机教育是文化教育的观念
(2)计算机文化以计算机为核心,集网络文化、信息文化、多媒体文化为一体,并对社会生活和人类行为产生广泛的、深远影响的新型文化
(3)人类文化发展的四个里程碑:语言的产生、文字的使用、印刷术的发明、计算机文化
计算机思维基础
1、计算科学
(1)科学是反映现实世界中各种现象的本质和规律的知识体系
2、计算
3、计算科学
(1)计算科学又称科学计算
计算思维
1、科学思维
(1)逻辑性原则、方法论原则、历史性原则
(2)自然科学领域公认的三大科学方法:理论方法、实验方法、计算方法
(3)三大科学思维:理论思维、实验思维、计算思维
2、计算机思维概念
(1)什么是计算思维
(2)周以真、Communications of the ACM、计算思维(Computational Thinking)她认为计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计以及人类行为理解等涵盖计算机科学之广度的一系列思维活动
(3)求解问题把实际的应用问题转化为数学问题,建立模型、设计算法、编程实现,实际的计算机中运行并求解
(4)设计系统中的计算思维
(5)理解人类行为中的计算思维
3、计算思维的特征
(1)是概念化、不是程序化
(2)是根本的,不是刻板的技能,意味着简单的机械重复
(3)是人的,不是计算机的思维
(4)是数学和工程思维的互补与融合
(5)是思想,不是人造物
(6)面向所有人、所有地方
4、计算思维的本质
计算思维的本质是抽象和自动化
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